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Fulmini

Si delinea sul terreno uno spazio che e la casa dei fulmini. All'inizio del gioco il fulmine è un ragazzo solo che, armato di fazzoletto annodato, parte al via dalla casa dei fulmini e cerca di colpire con il nodo del fazzoletto un altro ragazzo. Se vi riesce, il colpito torna con lui alla casa dei fulmini e diventa fulmine a sua volta: i due ripartono, ognuno con un fazzoletto. Se riescono a colpire ancora, il nuovo colpito torna con loro alla casa dei fulmini ma ne ripartono solo gli ultimi due fulmini, mentre il primo Fulmine segue il gioco dalla casa. E così finché non e rimasto un solo ragazzo da colpire, che viene dichiarato vincitore.

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